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3D数字百科全书技术:如何实现3D投影到全息图像

归属类别:admin 发布时间:2019-01-31 07:24 录入:网络整理 热量值:
有没有办法实现参与3D户外展示领域的无聊品牌?
电影院可能还是要戴眼镜看3D电影,为什么没有必要使用3D眼镜在各种户外3D营销秀?
很显然,我们没有看投影屏幕,在天空中居然浮动大客厅外观。
你知道大多数全息图像不是真正的全息图而是全息投影吗?
因此,与全息图像的全息投影有什么不同?
所有这些3D技术落后,它是什么?
他们生活3D视觉,他们似乎经常带来粗糙。
三年前,荷兰的三星3D电视中心的建设已经举办一场精彩的演出投影机,还是今天,几乎所有的澳大利亚将谈论RogerWater:Thewalllive3D音乐会 - 年平克·弗洛伊德是不是在玩成员罗杰Waterscantar经典乐队的你呢?
3D绝对是这个时代广为人知的时代,所以未来就是技术。
没有人不喜欢从工业到商业和家用产品。
虽然是黄金白银的生物,它通常被忽略,误解,甚至是专业技术工作。
9美妙的情况下,16个演示视频,已经被分类,故事的图形,我们必须重新学习3D技术背后的细节,就明白了。
编辑,作者:维维安。
PCoverImage:GUSH多媒体吴伟王琦:(源感谢的内容,给予专业的内容的文章支持,请从DamnDigital指示)
准备离开3D时代
似乎有很多的时间,更真实的体验,人谁感兴趣的更多的新印刷的基因,他们在所有。
几个世纪以前,它被认为是3D技术,以使人们在很短的新鲜度第一,“玩具”诞生于几年3D电影的。
今天,悄悄地来到了数以百计的3D显示技术的21世纪,它一直在等待,这个时候所有的衍生的邻居3D技术是重新走到一起:3D电影,3D显示器,3D屏幕,3D秀,3D电视,3D触摸屏?
今天,甚至是3D在国内,还是工业,甚至在商业应用中,代表创新的时代,3D在2D是常见的。
虽然我们是一个各种长期时间序列的病毒3D户外营销的常见的位置,我不知道你是否是一个高层建筑,墙,舞台场景的3D场景他们为什么想知道到现在为止,镜头你不需要使用,但您将能够清楚地看到,你需要穿的电影院或眼镜看3D电影?
为什么不在不看投影屏幕的情况下显示三维图像的投影?
为什么不在3D家中使用3D眼镜?
什么是隐藏的3D技术?
事实上,大多数我们目前看,而不是实际的全息全息图像技术,全息投影,旨在区分全息图像的唯一全息投影的节目。
那么它们之间的区别和它们之间的关系再次流行,乍一看3D?
今天,我们将了解流行的3D技术是其背后唯一的时间。
3维3D投影 - 通过指定平面,能够通过映射到3D投影方法投影在三维世界中的二维平面的三维点。
目前的方法是基于在二维媒体面的图形数据显示,使用这样的突起的被广泛用于特别是计算机图形学,在工程和起草的字段。
- 维基:3DProjection
三维投影,又称计算机化三维可视化。
简言之,将(包含三维物体的固定图像和动画)通过投影计算机图形科学透视投影法或平行投影法三维物体显示在该对象的二维平面在所述帧要被投影和程序,并最终通过投影转换建立对应的三维模型,以及投影仪中,为了建立的坐标和其他因素,位置,突出的视图的取向和场观察。
在21世纪的开始,我将开始基于3D投影技术在当今的数字营销业务应用各种喷气发展。一套高知名度品牌,以实现网络上的病毒传播显示产品,以及一组的宣传效应,在充满震撼的视觉形象的户外场景的主要卖点,事实上,已经在游戏中,如汽车,是新的联合营销,离线在线的世界下创建的,尤其是对奢侈品,很常见的,典型的营销unaprácticas,品牌形象,整合线。
这些精彩,美丽的表演如何真实投影是怎样的?
然后,为了解释与生产方式的连接共享与背后的3D立体投影技术,让您的文字故事的视频画面,让我们从视频中分离出来。
三维显示技术投影作品:
它基于显示大多数传统显示技术的2D平面。
因此,一个非常轻的应用维度投影,其技术实现实现了连续优化的效果。
从舞台窗帘,玻璃屏幕,各种艺术展览的全新会议?
今天,三维投影表面可以投射在任何介质上。
事实上,你必须是黑夜的三维投影,沃达丰表现出了不错的主意给我们,我们给这个宣传视频。一个简单的表,两个激光投影仪,加上一些手机,它很简单,但它已成为一个非常有趣的节目的3D投影,并从过去出来。
沃达丰,TheVolution ofMobile
看看他们完成的方式。
Creditscopyright:FNDcollectiveFlat-eDirectors:BarneySteel(NDF),RobinMcNicholas(平-e)SeniorArtDirector:JamieOBrien(TBG)美术指导:AlexHill(TBG)VFXArtists:MuratPak(UNDREAM),MatthiasMüllerSvenja,弗拉汉姆,RobinMcnicholas,BarneySteel,RobPybusDOP / SteadycamOperator:ThomasEnglishStudio/ TechincalSupervisor:注(MSAVisuals)ProjectorRigCreation:PhilMayer(Gaianova)制作助理:DanMcNicholasWhiteDocumentaryPhotography:SandraCiampone
激光投影仪,3D建模和照明设计的使用,是最常见的投影技术形式,具有精美的激光动态显示,人们需要3D,少视频,3D,留下深刻印象我会的。
ENVISION - STEPINTOTHESENSORYBOXCreditscopyrightSuperbien
机身投影:此外,投影幕布的各个方面,创新的制作技术3D投影幕今天,更加丰富多彩的三维投影视觉乐趣可以应用于不同的场景和各种场景。显示投影ToyotaGetYourEnergyBack3D
丰田GetYetEnergyBack的故事落后于生产
CreditscopyrightGlueIsobarIglooOfficial网站:GetyourEnergyBack
CreditCopyright:TheMediaMerchantsProjectionMapping:TheMediaMerchantsCreativeTechnicalDirector:AnthonyDiehlTechnicalCoordinator:JordanCiurcovichAnimationDirector:StuartLangfieldSoundDesign:MitchLeeforRedemptionAudioPostProduction:JUMPStudiosVideography:PerfectPictures,VanMediaDirectorofPhotography:DanDumouchelLamborghiniReventon:SRAutoGroup投影墙:的原理相同的显示同样,这也是基于3D投影兰博基尼跑车当代Accent 2012最新3D投影活动
故事的背后fabricaciónCréditoCopyright:BreadPlanning:BreadProducer:LeewanseobDirector:ParkjungsikFilm:Ideafromdailylife3DArtist:Ohseyun。
KimDoHo。
SeoDongHyuk。
KimMoonGi。
Leeeunq2D复合:OhseyunFilmCompositing:Ideafromdailylife,水幕投影水银:NikeMeloM8waterprojection
CreditCopyright:Weiden + Kennedy NYC Building Projection Projection Projection Mapping
地板突起或建筑物投影,是商业领域中最常用的投影方法。
使用建筑物作为大型投影屏幕的技术被认为是非常容易的。事实上,该建筑物使用了许多投影仪,而不是一般的投影屏幕,例如建筑物是平的或户外的。这是图像硬件的问题。这也是与项目很好地集成的问题,它更加困难,并且它足以制造电影。故事需要与设计主题相匹配。总的来说,整合就是suave.Un是一个很好的例子,但这是一项艰巨的工作。前荷兰机构AgencyMuse荷兰谁创造了三星电视的令人惊叹的3D投影方案已建立了伟大的职位画家工作室。
3D投影的另一个杰作:为悉尼着名游戏HotWheelsSecretRaceBattle创建互动3D游戏体验。
这是该项目的制作视频。信用版权版权保护主任:ChrisStaves,MischaRozema,JustinBlyth作品:PostPanic Agency:Muse
箭牌5 Gum抛出的楼梯的3D投影投影更加明亮。出色的设计和灯光和音响的音效完全再加上建筑的气动外形的轮廓,在3D精美创造一个美好的视听多媒体投影党(PS:这是NorthKingdom的工作!)
大家都知道!
):5口香糖:墙上活着
这是背后的制作分析视频。
信用版权:TribalDDBSANorthKingdom Agency:TribalDDBSouthAfricaClient:Wrigleys 5GumDigitalProductionCompany:NorthKingdom!
NorthKingdom的一切都将成为精品店。
空气雾幕投影
气体投影系统由投影仪和气雾幕系统构成。
空气幕系统可以产生水蒸气的雾壁,作为投影投影仪的图像的手段,并且雾壁的分子通过振动形成立体和分层图像。无论预测哪种媒体,原理都是类似的。
在这些生动的3D视觉冲击背后,有一个准确和完美的工作过程。生成3D投影的过程:3D模型的建模过程(场景设计,三角测量,绘图)和模型明暗的绘制。
(OpenGL中,直接3D,RenderMan中,如RenderWare引擎)凭借一些专业3D图形API的,被大大简化创建3D模型的过程中,3D的由投影效果更逼真变得生动是的。
3D屏幕/成像技术:在未来的世界中,真正的视野是当前的3D投影技术逐渐成熟。
然而,该投影技术提供的3D成像技术主要用于工业和商业领域,不能对国内消费领域产生任何价值。
回到本文的开头,实际上,3D影院电影是基于3D可视化技术,其技术原理与上述3D投影有本质区别。3D显示技术是这个时代出现的新时代的最爱。对于在3D时代潮流的变化是实际推动,人们有兴趣参与这一领域的关键技术之一。
什么
为了这两个混乱的技术概念之间的区别,我们将分享一些有关3D立体屏技术的基本内容:3D屏幕技术:是否目前的3D式镜头新裸眼3D是否,左,中的功能的使用人的技术原理眼视觉误差权,这是我们的左右眼之间的差距。
这种类型的技术是,通过调整屏幕,眼镜我们认为正确查找三维。
1)3D眼镜
D眼镜是电影和家庭领域中相对常见的技术形式。显示出这种技术的3D影像需要人们做出正常观看一个特殊的3D眼镜。
人眼相距约5厘米。除了面向前方之外,两只眼睛的眼睛不一样。
虽然间隙小,当视网膜传递给大脑,大脑通过利用该小间隙产生接近深度的距离,从而能够获得立体感。
你可以用眼睛看东西,但要区分与物体的距离并不容易。
根据这个原理,当使用相同的场景时,两个图像是由两只眼睛的角度差异产生的,那么两只眼睛就会在视野中的大脑上显示出来。你可以有深度。
立体显示器的各种技术,主要在这个原则基础的,这被称为“极化原则”。3D眼镜类型技术可分为三种主要类型。色差,被动偏振,主动快门,分色方法,分光方法,时分方法。
杜比杜比的数字3D屏幕原理
目前市场上的偏振产品是偏振光谱产品,其在图像清晰度和3D效果方面存在一定的缺陷。
目前,LG,康佳,TCL,海信,品牌如创维,存在使用偏振3D技术和分割光的产物。
3D肉眼
裸眼3D技术主要是在研发阶段,主要是因为市场的工业商用显示的使用,是不是与大量消费者这么多的接触。
从技术角度来看,三维可以一眼看出,可以分类屏障,双凸透镜,所述三种类型的定向背光的。
3D技术乍看之下的最大优点是,它消除了眼镜的束缚,但技术成本和图像效果仍存在一些缺点。
欲了解更多信息:裸壳网络“裸眼3D技术”
没有眼镜也有,也可以为了看到真实的三维物体和空间的技术。它是全息的:全息投影和全息图像。全息的想法是存在于三维虚拟空间在现实世界中,在20世纪末,探索和实施了不同程度的进行了。
去年十一月,已发表在“自然”的封面文章英国杂志新的结果是,发现,科学家们发明了一种全息3D影像技术接近的实时透明度级别:“全息远程呈现“。
每日邮报,这一突破也评论说,将彻底改变电视电影,电脑游戏,3D街头广告,甚至远程医疗。
这仍然是中间的一场革命。
全息投影全息投影 - “全息伪装技术
实际全息图像是不是已经在应用阶段,但我们已经听到了许多的“全息”名称的例子。事实上,大多数使用的今天看到全息3D应用全息全息全息投影技术。
例如,由麻省理工学院开发全息膜特殊材料是产生全息图像的类型的隐形膜。这是一个人们无法看到的隐形屏幕。通过光的投射产生全息投影。
事实上,它具有内在的预测性。
全息投影技术,在原则上,是用于记录和由衍射和对象的真实的三维图像的再现的干扰的技术,其本质是利用光学原理,以形成三维图像。通过空气或特殊立体镜头。全息投影技术,可以显示的360度的3D图像时,观察者可以从没有失真任何角度看到的图像的不同方面。
全息投影技术不能在原则上基本全息投影或反射调用。
虽然全息投??影的应用开始呈现发展的冲动,技术产品商品化的前提仅仅是一个事实,即质量和成本是重要的,全息投影的方式还很长。
全息成像技术
全息图当然是三维小叶。
然而,通常必须通过一块玻璃供您使用(或薄膜)一书的读者。
如果您是通过空气的影响,有一个全息体略微显示在正面和背面的可能性。
- LaserShowResourceGuid
三维全息的原理可以被看作是全息摄像的高速照射的处理。原理是利用干涉和衍射技术来记录和再现物体的波前。第一步是使用干涉原理记录物体的光波信息。这个烧制过程中,已扩散的对象的对象光被照射激光时,激光束作为所述全息膜的参考光束的另一部分,提高通过叠加对象的光的干扰。在该物体的光波的每个点的相位和振幅是可变的空间强度,从而来记录使用对比度和干涉条纹之间的距离的物体的光波的所有信息。通过显影,定影等处理干涉条纹膜,然后变成全息图或全息图。第二步是利用衍射原理再现物体光波的信息。这是创建图像的过程。全息图在相干激光照射下看起来像一个复杂的晶格,来自线性记录的正弦全息图的衍射光波通常提供两个图像。)和共轭图像。
重建的图像具有强烈的立体效果并具有逼真的视觉效果。
全息图中的每一部分中,由于光信息被记录在对象的每个点,作为一项规则,每个部分,其可以通过多种曝光发挥原有的,相同的膜的一个完整的图像的多个不同的图像的可以录制。它们可以单独显示而不会产生干扰。
以这种方式完成实际的全息图。视频来源:全息图像技术UCLA和全息投影的最大差,第一个是仍被的三维镜构成360度的投影空间的限制。在玻璃镜子中,呈现的静态/动态全息图像可以与真人面对面。
但是,是保持一定距离的前提,还是不是呢?
使用全息投影技术,令人惊讶的是,不同地方的人们可以面对面交流。
对于离实验室不太远的这种类型的应用,全息图像的实际应用的例子并不多。
编者注:
你可能不记得看到的第一个3D电影,但世界的神奇的化身,在冰河时代的一个巨大的猛犸象,以及小松鼠跳起来现场,下来将是更令人印象深刻。
我认为迄今为止3D技术的发展不应被视为一种简单的玩具,为人们提供视觉上的清新。
随着技术在世界上的步伐加快,无论创新多么难以想象,都有必要回归人类的需求。
3D投影技术不能进入人们的家庭生活,也可作为3D视图仍处于进一步探索的过程中,我觉得我们可以触摸到找到电话一天另一端的朋友,失踪的人可以跟脸对脸自由,人民的情感尽可能接近不可避免的人来说,将是一个以技术为氧气从我们的生活密不可分。和谁一起呼吸。
这样的场景不能远。
通过今天的讨论,我希望我们能够有更清晰的投影和3D技术的愿景。
PD:最后,我真诚地感谢来自上海广永多媒体GUSHMultimedia的吴浩达儿童鞋。?通过新的清晰理解,审查3D投影和3D成像技术。
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参考文献:投影3DWIKI 3D模型和图纸UCLAResearchHowtoProjectaTexture杜比3D数字影院学术报告:研究的插值和图像的RIB中的裸眼3D技术C3DWorld点
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